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El mercado meta para los participantes de SimEconomy son estudiantes entre las edades de 16 a 18 años. Se requiere al menos 18 estudiantes para lograr una buena ejecución en la simulación; el tope es ilimitado. La ejecución de tres periodos de simulación requiere 2 horas aproximadamente. Los únicos materiales que los estudiantes deberán traer para la simulación son tijeras, calculadoras y crayolas.

Cada estudiante actúa en uno de los siguientes roles:

Los trabajadores serán asignados a un dueño de fábrica y tendrán que producir celulares como parte de su producción. Para “producir” celulares, los trabajadores recortan el papel con el diseño de celular y los colorean. En primera instancia, ellos gastan su remuneración en los costos normales de vida. Si sobra dinero, pueden gastarlo en lujos.

Los dueños de la fábrica tienen que supervisar e instruir a sus trabajadores para que se logre la meta de producción. A través de negociaciones con los intermediarios ellos obtienen la información necesaria para calcular las cantidades y precios. Luego tienen que asegurarse que los costos como nómina y alquileres sean cubiertos. Los dueños de la fábrica tendrán que monitorear la calidad de los celulares producidos.

Los intermediarios compran los celulares a la fábrica, los importan a su país y subsiguientemente los venden a los detallistas y pequeños comerciantes. Su tarea primordial recae en las negociaciones, las cuales ayudan a recopilar información sobre precios y cantidades. Esta información influye sus cálculos. Al igual que los dueños de fábrica, los intermediarios también tienen que cubrir costos por sus compras y costos de transportación.

Los detallistas compran de los intermediarios la cantidad de celulares que ellos creen pueden venderle a sus clientes. Son ellos las primeras personas que reaccionan ante las variaciones del Mercado como lo es la fluctuación en el ciclo empresarial. Ellos también tienen que negociar precios para cubrir sus gastos. En adelante, los detallistas tratan de competir con las compañías por la alta calidad, precios bajos o su publicidad.

El profesor representará al cliente. Por lo que tendrá una influencia con relación a las cantidades vendidas y sobre la simulación completa.